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Numérique, c’est quoi ton #genre?

Comment le numérique (re)définit-il le genre? Où sont les femmes dans les métiers numériques? Internet est-il un terrain d’émancipation ou un monopole masculin? Que faire contre le sexisme et le harcèlement en ligne? Nous vous proposons des pistes de lecture, d’écoute, de jeu et de visionnement à découvrir ici (en collaboration avec le Service Agenda 21 de la Ville de Genève)

Les goudous jouent

Rencontre le 15 octobre à l’Espace le 4e, 15h-16h30« Un jeu vidéo pour fêter les 40 ans de la Goudou Manif » Goudou : (Sexualité) (Familier) Lesbienne. (Date à préciser) De gouine, peut-être avec un rappel étymologique ou populaire de son radical avec un d → voir godine et godailler et le suffixe populaire -ou. Le jeu: https://constellationsbrisees.net/Bitsy_GoudouManif/index.html La Goudou manif : 22 mai 1982 à Genève : pour la première fois en Suisse, des lesbiennes organisent une manifestation autonome. Certaines défilent à visage découvert, mais une partie importante des manifestantes porte des lunettes noires ou des masques. En ce début d’années 80, le placard est encore une réalité pour de nombreuses lesbiennes.  Pour en savoir plus, voici un article « Grand format Archives » de la RTS : https://www.rts.ch/archives/grands-formats/10534402-notre-histoire-compte.html La Goudou-Manif de Genève a donc 40 ans. Qui se souvient de la Goudou-Manif ? L’association Lestime et l’association Queer Code, soutenues par l’Agenda 21-Ville durable de la Ville de Genève, comptent bien faire remonter ces archives dans la mémoire collective. Elles travaillent à la création d’un jeu vidéo qui met en scène cette manifestation et son histoire. La réalisation de ce jeu vidéo s’inscrit dans le cadre du projet « Mémoires LGBTIQ+« , lancé en 2019, qui s’appuie sur l’étude exploratoire des archives LGBTIQ+ à Genève réalisée par Lestime, sur mandat de la Ville de Genève. Ce document établit un état des lieux des documents et archives LGBTIQ+ à Genève et expose des pistes d’action pour les préserver et les valoriser. L’association Lestime continue depuis ce travail, avec le soutien de la Ville de Genève, à travers des activités de collecte et de mise en valeurs des archives lesbiennes et féministes genevoises, principalement à travers le projet « Notre Histoire Compte« . Ainsi, ce n’est pas la première fois que cette équipe, ou ses membres, réalisent des projets numériques et collaboratifs pour valoriser les archives LGBTIQ+, celles de Genève plus particulièrement. En 2021, l’Espace le 4e les a accueilli-e-x-s pour un atelier autour de la cartographie « Notre histoire compte » (voir l’article en ligne dédié). En 2019, Isabelle Sentis, de Queer Code, intervenait à la Bibliothèque de la Cité dans la table ronde « Internet, mégaphone des luttes féministes? » lors de la Semaine de l’égalité. « Notre histoire compte » mobilise donc plusieurs types d’outils collaboratifs numériques qui vous seront montrés lors de cette rencontre. Ainsi, la frise chronologique « Mobilisations lesbiennes » réalisée en 2021, à l’occasion de la Journée de visibilité lesbienne (cisgenres* et transgenres**), et du Festival mis en place par Lestime, en ligne puisque c’était pendant la Covid19. Avant ce jeu vidéo sur la Goudou Manif, Queer Code a réalisé une série de jeux vidéo Bitsy appelés « TraceS : où se cache notre histoire », qui propose de partir à la recherche des traces et des archives de la lutte contre le Sida. Episode 1, la bibliothèque : https://paulette.itch.io/traces-ou-se-cache-notre-histoire Episode 2, 1er décembre : https://paulette.itch.io/traces-ep2 Bitsy est un logiciel de création de jeu vidéo en pixels, simple d’accès. Paulette pourra vous en parler lors de la rencontre ! C’est en effet Paulette qui s’est occupé-e de la création de ces jeux. Iel a travaillé également, avec Axell Boué, à un beau jeu en aquarelles, qui parle de l’histoire des Prides. Le 15 octobre 2022, de 15h à 16h30, l’Espace le 4e, accueille l’équipe de création du jeu vidéo autour de la Goudou Manif, pour nous parler de la manière dont il a été réalisé et du travail autour des archives. Inscriptions : https://bmgeneve.agenda.ch/ Les outils numériques qui vous seront montrés : Bitsy (jeu vidéo) uMap (cartographie numérique) Timeline de Knightlab (frise chronologique interactive) Liens autour des archives : www.geneve.ch/memoireslgbt *cisgenre : dont l’identité de genre correspond à celle assignée à la naissance**transgenre : dont l’identité de genre ne correspond pas à celle assignée à la naissance

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Pionnières du numérique

Les femmes ont très tôt joué un rôle décisif dans le secteur du numérique. Elles ont par exemple révolutionné le code informatique, créé des logiciels majeurs ou encore mis leur créativité au service de la musique électronique. Pourtant, si elles ont changé le cours de l’histoire, les livres et les mémoires les ont bien trop souvent oubliées. Ada Lovelace, Hedy Lamarr ou encore Katherine Johnson, (re)découvrez leurs histoires ! AA. VV.AN ANTHOLOGY OF NOISE AND ELECTRONIC MUSIC –First A-Chronology 1921-2001Second A-Chronology 1936-2003Fourth A-Chronology 1937-2005Sub Rosa, 2007, CDLa plus ancienne composition pour instruments électroniques écrite par une femme connue à ce jour est l’ensorcelante Music Of The Spheres (1938) de Johanna M. Beyer. Cette anthologie comprend d’autres pionnières des musiques numériques : Pauline Oliveros, Daphne Oram (figure clé des musiques électroniques britanniques), Beatriz Ferreyra (active dès 1963 au sein du célèbre Groupe de Recherches Musicales de l’ORTF) et Laurie Spiegel (pionnière américaine de la musique algorithmique).=> Disponible aux Bibliothèques municipales: First A-Chronology => Disponible aux Bibliiothèques municipales: Second A-Chronology=> Disponible aux Bibliothèques municipales: Fourth A-Chronology ANDERSON, LAURIEBIG SCIENCENonesuch, 2007 (1982), CDLaurie Anderson est une musicienne pour le moins inclassable qui mélange des sons organiques et électroniques sur lesquels une voix passée au vocoder vient raconter quelques histoires. Trente-cinq ans plus tard, l’album semble toujours aussi neuf.Ses autres albums dans le catalogue BM : Landfall (2018), Heart of a Dog (2015), Homeland (2010), The Ugly One with the Jewels and Other Stories (1995), Strange Angels (1989), Home of the Brave (1986), Mister Heartbreak (1984).=> Disponible aux Bibliothèques municipales CARLOS, WENDYCLOCKWORK ORANGEEast Side Digital, 1998 (1972), CDWendy Carlos est l’une des compositrices de musique électronique les plus importantes de l’histoire, pas moins. Véritable geek, elle construit son premier ordinateur en 1953, puis compose ses premiers morceaux, notamment pour des films comme Orange mécanique. Wendy Carlos est souvent évoquée aujourd’hui comme figure iconique de l’identité transgenre. Ses autres albums dans le catalogue BM : Tron (2006/1982), By Request (2003/1975), Switched-on Bach (2001/1968).=> Disponible aux Bibliothèques municipales DEAN, ALEXANDRABOMBSHELL : THE HEDY LAMARR STORYDogwoof, 2017, DVDL’ultime portrait de l’autrichienne Hedy Lamarr, figure complexe aux deux vies : celle d’une actrice qui fascine par sa beauté mais aussi celle d’un esprit scientifique insoupçonné qui participa à l’invention d’un système secret de codage des transmissions, aboutissant au GPS. Il s’agit d’une invitation contemporaine à redécouvrir l’enfant sauvage, partie à la conquête de Hollywood pour fuir son mari pro-nazi. ISAACSON, WALTER LES INNOVATEURS : COMMENT UN GROUPE DE GÉNIES, HACKERS ET GEEKS A FAIT LA RÉVOLUTION NUMÉRIQUELattès, 2015La lignée d’« innovateurs » présentée par cet ouvrage commence en fait par une innovatrice : l’Anglaise Ada Lovelace (1815-1852), génie des mathématiques qui conceptualisa la première machine à traiter l’information – le premier ordinateur, si on veut – en 1843.=> Disponible aux Bibliothèques municipales LE LOUP, JEAN-YVESÀ LA DÉCOUVERTE DES PIONNIÈRES ÉLECTRONIQUESGlobal Techno, 2009, article en ligneUn article détaillé sur les nombreuses femmes pionnières qui ont participé dès le début du 20e siècle à l’émergence de la musique électronique. Souvent oubliées, ces artistes ont contribué dès les années 1930 à cette expédition musicale en oeuvrant au sein de nombreux laboratoires et studios de recherche, souvent sans pouvoir bénéficier d’un modèle féminin dans le domaine. Mais cela n’a pas empêché la créativité de Johanna Magdalena Beyer, Pauline Oliveros ou encore la fameuse Laurie Anderson !=> En ligne ici MELFI, THEODORE (RÉAL.) ; SHETTERLY, MARGOT LEE (AUT. ADAPTÉE)HIDDEN FIGURESTwentieth Century Fox, 2017, DVDEn 1969, une scientifique afro-américaine parvient à sortir du rôle dans lequel elle était reléguée en raison de son genre et de sa couleur de peau. Elle sauve ainsi une mission de la NASA grâce à ses calculs des trajectoires du programme Mercury et de la mission Apollo 11. Adaptation du livre de Margot Lee Shetterly, le film raconte l’histoire méconnue de la physicienne, mathématicienne et ingénieure spatiale Katherine Johnson et de ses collègues Dorothy Vaughan et Mary Jackson.=> Disponible aux Bibliothèques municipales MICHAELS, SEANCORPS CONDUCTEURS (Us Conductors, 2014)Rivages, 2016Le plus ancien instrument électronique encore en usage est le thérémine, inventé en 1920. C’est une boîte d’où sortent des mélodies au timbre lunaire. On le doit à l’ingénieur russe Lev Termen (ou Léon Theremin) et à sa compatriote violoniste Clara Rockmore, qui apporta des améliorations décisives à l’appareil et qui en devint la première grande virtuose. Corps conducteurs s’empare des biographies de l’inventeur et de la musicienne pour les tourner en fiction.=> Disponible aux Bibliothèques municipales OLIVEROS, PAULINENO MO (1966-1967)Pogus, 2001, CDAccordéoniste et compositrice, Pauline Oliveros fait partie de ces musiciennes expérimentales qui ont aidé au développement des musiques électroniques dans les années 1960 et 1970. No Mo contient trois morceaux enregistrés en 1966 et 1967. Le premier, qui donne son titre à l’album, est le plus bruitiste. Le deuxième, Something Else, se veut plus ambient. Le troisième, Bog Road est un peu la synthèse des deux.Autre album dans le catalogue BM : The Roots of the Moment (2006).=> Disponible aux Bibliothèques municipales PERROT, MICHELLE; COLLECTIF GEORGETTE SANDNI VUES NI CONNUESHugo, 2017Saviez-vous que l’Anglaise Ada Lovelace a écrit le premier programme informatique en 1843 ? Que Hedy Lamarr, exilée allemande aux USA, a inventé en 1941 le système de codage qui est à la base de la téléphonie mobile et du Wi-Fi ? Que la mathématicienne et musicienne anglaise Delia Derbyshire a créé en 1960 le thème électronique de la série Doctor Who ? Ce livre décrypte les mécanismes qui maintiennent les femmes dans l’ombre et présente 75 figures historiques permettant de les comprendre.=> Disponible aux Bibliothèques municipales RADIGUE, ÉLIANEL’ÎLE RE-SONANTE (1998)Shiiin, 2005, CDEliane Radigue, née en 1932, est une compositrice française spécialisée dans l’utilisation des sons continus – les fameux drones. Elle fait partie de ces artistes qui se sont très tôt intéressé-e-s à la musique concrète dans les années 1950, puis aux musiques électroniques. L’île re-sonante est une longue pièce ambient de près d’une heure dans laquelle se développent et s’étirent des sons que l’on croirait translucides. Spectral.Autre album dans la collection BM : Songs of Milarepa (1998).=> […]

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Le numérique a-t-il un genre?

Le numérique reproduit-il des normes et des rôles de genre ou, au contraire, permet-il de les subvertir ? Les possibilités d’accès et les usages sont-ils les mêmes pour tous et toutes ? Où sont les femmes dans les métiers du numérique ? La fracture numérique est-elle aussi une fracture de genre ? Si l’avenir du monde est digital, ces questions sont alors aujourd’hui bien cruciales.Le numérique reproduit-il des normes et des rôles de genre ou, au contraire, permet-il de les subvertir ? Les possibilités d’accès et les usages sont-ils les mêmes pour tous et toutes ? Où sont les femmes dans les métiers du numérique ? La fracture numérique est-elle aussi une fracture de genre ? Si l’avenir du monde est digital, ces questions sont alors aujourd’hui bien cruciales. ANTHROPY, ANNALESBIAN SPIDER QUEENS OF MARS2011, jeu en ligneCe jeu à l’esthétique 8bit, complètement farfelu, met en scène une reine-araignée qui tente de reprendre son harem d’esclaves rebelles, armée d’un bâton magique qui tire des lasers de bondage. Jeu tout simple, rapide mais difficile, il rappelle les jeux d’arcade et montre ce que peut être une perspective queer dans les jeux vidéo.=> Jouable en ligne ici AUDIGANE, LIVPOURQUOI LES FEMMES ONT DÉSERTÉ L’INFORMATIQUE DANS LES 80’SLes Echos – Start, 2016, article en ligneEn 1984, un décrochage brutal s’est produit dans la proportion des femmes dans l’informatique aux États-Unis : alors que les effectifs féminins étaient importants dans les années 1970, elles disparaissent subitement de la filière. Liv Audigane nous présente les diverses raisons, souvent liées aux rapports de pouvoir, qui expliquent la marginalisation des femmes dans les études en informatique, au moment même où ce domaine est en plein essor.=> En ligne ici BALLEYS, CLAIREGRANDIR ENTRE ADOLESCENTS. À L’ÉCOLE ET SUR INTERNETPresses polytechniques et universitaires romandes, 2015Les médias sociaux jouent un rôle primordial dans le quotidien des adolescent-e-s et cette omniprésence interroge nombre d’adultes. Cet ouvrage invite à découvrir l’univers relationnel adolescent, dévoilant l’usage que les jeunes font des réseaux sociaux et la nature des rapports qu’elles et ils établissent entre douze et quinze ans, au sein de l’école.=> Disponible aux Bibliothèques municipales BALLEYS, CLAIREL’INCONTRÔLABLE BESOIN DE CONTRÔLE. LES PERFORMANCES DE LA FÉMINITÉ PAR LES ADOLESCENTES SUR YOUTUBEGenre, sexualité & société, 2017, article en ligneÀ partir d’une enquête de terrain, Claire Balleys analyse les performances de genre réalisées par des adolescentes entre douze et dix-huit ans sur le site de partage de vidéos YouTube. Elle démontre ainsi que les discours sur soi sont construits sur un double principe de partage intime et de reconnaissance sociale et comment il s’agit, in fine, de créer et de faire valider un sentiment d’appartenance commune à un genre commun.=> En ligne ici BILAT, LOÏSE; HAVER, GIANNILE HÉROS ÉTAIT UNE FEMME… LE GENRE DE L’AVENTUREAntipodes, 2011Des personnages féminins parviennent de plus en plus souvent à obtenir un rôle de premier plan et ce sur différents supports. Plus qu’un panorama des « nouvelles héroïnes », cet ouvrage collectif propose une réflexion sur l’agencement du masculin et du féminin dans nos mythes contemporains. Parmi les cas traités, on retrouve Lara Croft, figure légendaire des jeux vidéo, ou encore Gally de Gunnm, une cyborg de manga japonais.=> Disponible aux Bibliothèques municipales CENTRE HUBERTINE AUCLERTHUBERTINE EST UNE GEEK. LES JEUX VIDÉO ONT-ILS UN GENRE ?Conférence en ligneCette conférence filmée de Mar_Lard, gameuse féministe et auteure de nombreux articles dénonçant le sexisme des jeux vidéo, parle des enjeux de représentation de genre dans cet univers. Son intervention s’insère dans un cycle de conférences organisé par le Centre Hubertine Auclert qui convie également, dans les vidéos suivantes, Fanny Lignon, spécialiste des questions de genre dans les jeux vidéo, et Usul, chroniqueur.=> En ligne ici COLLET, ISABELLEÀ LA RECHERCHE DES INFORMATICIENNES… LA SCIENCE-FICTION COMME MISE EN SCÈNE DES MYTHES INFORMATIQUES, in Informaticiens et médecins dans la fiction contemporaine. Exploration 2Néothèque, 2017, article en ligneLa science-fiction a largement contribué à bétonner une représentation mythique de l’informatique en tant qu’univers foncièrement masculin. Après avoir repéré les déclinaisons de cette mise en scène, l’auteure, chercheuse à l’Université de Genève, part « à la recherche d’un modèle d’identification plausible d’informaticienne ».=> En ligne ici DECONSTRUCTEAMBEHIND EVERY GREAT ONE2018, jeu en ligneBeaucoup d’hommes doivent leur carrière à « une femme formidable » qui met sa carrière entre parenthèses pour assurer un rôle de soutien et un travail domestique et familial souvent invisible et non rémunéré. C’est ce que propose de dévoiler Behind Every Great One. À la manière d’un simulateur de vie comme Les Sims, on y incarne l’épouse d’un grand artiste peintre. La question du travail de soutien domestique et parental des femmes, avec ses semaines de travail de 100 heures, est brûlante d’actualité.=> Jouable en ligne ici DIGLEE; OVIDIELIBRES ! MANIFESTE POUR S’AFFRANCHIR DES DIKTATS SEXUELSDelcourt, 2017, BDDiglee et Ovidie, deux femmes artistes, mettent à mal les injonctions et les représentations normées subies par les femmes dans nos sociétés. Sur Internet, des blogs ou des applications, elles constatent que le sexe n’a jamais été aussi omniprésent dans notre environnement, également numérique. On en parle de plus en plus, mais en parle-t-on réellement mieux ?=> Disponible aux Bibliothèques municipales=> Le site Web de Diglée DONTNOD ENTERTAINMENT LIFE IS STRANGESquare Enix, 2016Ce jeu narratif décrit l’histoire de Max, étudiante en photographie, qui découvre, en sauvant la vie de son amie d’enfance, Chloe, qu’elle peut remonter le temps. Basé sur l’effet papillon, le gameplay nous laisse la possibilité de prendre des décisions et d’en constater les conséquences. Le jeu décrit principalement la relation entre Max et Chloe : à la base amicale, il laisse la possibilité de la développer d’un point de vue romantique ou d’orienter ses préférences vers un autre personnage.=> Disponible aux Bibliothèques municipales (version XB1)=> Disponible aux Bibliothèques municipales (version PS4) IRVING, ELLIEL’EFFET MATILDACastelmore, 2017Matilda a douze ans et elle adore les sciences ! Elle passe son temps à imaginer et à fabriquer des inventions géniales. Un jour, elle perd un concours et apprend qu’elle a été discriminée parce qu’elle est une fille. Sa colère monte […]

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IntelliGenre artificiElle

Plongez dans l’univers du cyberféminisme et dans l’imaginaire cyborg, où les frontières de genre sont mises en péril ! Le virus féministe et révolutionnaire s’infiltre peu à peu dans le cyberespace « masculin »… AFROCYBERFÉMINISMESSite WebAfrocyberféminismes est un projet de recherche qui questionne les enjeux contemporains posés par les technologies numériques au regard de l’Afrique et de ses diasporas, en explorant la place du genre et de la race. Après une série de rencontres en 2018, dont vous retrouvez les comptes rendus sur le site, un modèle de publication est développé par des chercheurs et chercheuses d’EnsadLab, en collaboration avec les organisatrices de l’événement.=> En ligne ici BUTLER, OCTAVIA ESTELLELA PARABOLE DES TALENTS (Parable of the Talents, 1998)Au Diable Vauvert, 2018Dans une Amérique au comble du chaos, les milices font régner leur loi. Le pays renoue avec l’esclavage et sombre dans l’intégrisme chrétien. Asha, une célèbre créatrice de jeux virtuels qui a été arrachée enfant à sa communauté, découvre « Semence de la terre », le journal où Lauren, sa mère, raconte son oeuvre de résistance humaniste et pacifiste…Ses autres ouvrages dans le catalogue BM : Lilith’s Brood (2007), Liens de sang (2000), Novice (2008), La Parabole du semeur (2001), Seed to Harvest (2007).=> Disponible aux Bibliothèques municipales DECONSTRUCTEAMA VIVID LIFE2018, jeu en ligneLe fait de se sentir étranger ou étrangère à son propre corps, l’introspection, la réappropriation de son corps, sont des thématiques abordées depuis un point de vue sciencefictionnel dans le jeu A Vivid Life, où l’héroïne découvre que son squelette ne lui appartient pas. Ni une ni deux, elle vole un scanner à rayons X et se gare dans un terrain vague pour s’étudier de l’intérieur. C’est au joueur ou à la joueuse de proposer des hypothèses à l’héroïne paranoïaque pour découvrir à qui ce corps appartient en réalité.=> Jouable ici DUPEYRON-LAFAY, FRANÇOISE (ÉD.)LES REPRÉSENTATIONS DU CORPS DANS LES OEUVRES FANTASTIQUES ET DE SCIENCE-FICTION : FIGURES ET FANTASMESM. Houdiard, 2006Les auteur-e-s analysent les représentations du corps dans les littératures fantasmatiques, où il fait fonction de laboratoire de la modernité, permettant de multiples redéfinitions des frontières de l’humain au sens biologique et ontologique. Elles et ils mettent ainsi au jour de nombreuses formes de questionnement sur l’identité, celles des femmes et des hommes, des sociétés et des textes eux-mêmes.=> Disponible à la Bibliothèque Filigrane EA SPORTSMIRROR’S EDGE CATALYSTElectronic Arts, 2016, jeu vidéo PS4 et XB1Mirror’s Edge place Faith, son héroïne, dans un futur orwellien. Dans une ville à la politique sécuritaire et liberticide, Faith fait partie des « messagers et messagères » . Employée pour parcourir illégalement toits et bâtiments afin de délivrer messages et objets, elle tente aussi de déjouer un complot visant sa soeur. Ce jeu d’action s’inspire du parkour : l’héroïne doit parcourir la ville par ses hauteurs, sauter de toit en toit, escalader les gouttières, glisser sous des conduits d’aération…=> Disponible aux Bibliothèques municipales (version PS4)=> Disponible aux Bibliothèques municipales (version XB1) HARAWAY, DONNADES SINGES, DES CYBORGS ET DES FEMMES : LA RÉINVENTION DE LA NATUREJacqueline Chambon, 2009Cet ouvrage rassemble dix textes, écrits entre 1978 et 1989, qui imposèrent son auteure comme l’une des théoriciennes féministes les plus rigoureuses et les plus lucides de notre époque. Enfin traduit en français, ce classique des gender studies, des sciences studies et des cultural studies s’adresse à celles et ceux qui veulent comprendre la technoculture dans laquelle nous vivons désormais.=> Disponible à la Bibliothèque Filigrane HARAWAY, DONNA ; ALLARD, LAURENCE ; GARDEY, LAURENCE ; MAGNAN, NATHALIEMANIFESTE CYBORG ET AUTRES ESSAIS : SCIENCES, FICTIONS, FÉMINISMESExils Editeur, 2007En 1984, la biologiste, philosophe et sociologue américaine Donna Haraway publie Manifeste Cyborg. Son idée : l’imaginaire lié aux cyborgs, créatures hybrides entre l’être humain et la machine, permet de se projeter au-delà des rôles de genre et de leur caractère prétendument naturel. Pour nourrir cette réflexion, le Manifeste propose une liste de lectures composée de romans de science-fiction. À la suite de ïan Larue, nous l’appellerons la « liste H »…=> Disponible aux Bibliothèques municipales LARUE, ÏANLIBÈRE-TOI CYBORG ! LE POUVOIR TRANSFORMATEUR DE LA SCIENCE-FICTION FÉMINISTECambourakis, 2018ïan Larue revisite la figure de la cyborg, créature hybride entre l’humain-e et la machine qui permet de se projeter au-delà des rôles de genre, en proposant une lecture des livres de science-fiction féministe cités à la fin du Manifeste Cyborg de Donna Haraway. Pour ces auteures, il s’agit de sortir la science-fiction des marges de la contre-culture et de prendre au sérieux son pouvoir transformateur et émancipateur, vecteur de nouvelles formes d’hybridations, tant technologiques qu’animales.=> Disponible aux Bibliothèques municipales MCINTYRE, VONDALE SERPENT DU RÊVE (Dreamsnake, 1978)Le livre de poche, 1994Une guérisseuse nommée Serpent, qui pratique son art à l’aide de trois serpents génétiquement modifiés, traverse le désert pour soigner un enfant. Pris de peur, un habitant du village tue le plus rare des trois reptiles, un serpent du rêve. La guérisseuse, mutilée dans ses capacités, part alors vers l’Outreciel en quête de sa propre guérison… Auteure de plusieurs romans de la série Star Trek, Vonda McIntyre figure dans la « liste H » du Manifeste Cyborg de Donna Haraway.=> Disponible aux Bibliothèques municipales TIPTREE, JAMES JR. (PSEUDONYME DE SHELDON, ALICE)PAR-DELÀ LES MURS DU MONDE (Up the Walls of the World, 1978)Gallimard, 2009Le livre narre la rencontre de deux peuples : des humain-e-s aux capacités paranormales supérieures, servant de cobayes à la science sous une surveillance militaire inquiétante et des extraterrestres venu-e-s d’une planète-typhon. Sur fond d’apocalypse, l’intrigue se noue autour d’une informaticienne noire qui se convertit en « déesse-ordinateur ». VARLEY, JOHNTRILOGIE DE GAÏA : TITAN, SORCIÈRE, DÉMON (Titan, 1979, Wizard, 1980, Demon, 1994)Gallimard, 2004, 2010, 2001La Trilogie de Gaïa se situe à mi-chemin entre la SF et la Fantasy, avec des pointes comiques piquantes, ce qui en fait une oeuvre fortement originale. John Varley met en scène un univers délirant avec une vision archi-féministe de Gaïa, une déesse-planète-machine, et les multiples créatures qu’elle crée et qui l’habitent.=> Disponible aux Bibliothèques municipales: Titan=> Disponible aux Bibliothèques municipales: Sorcière=> Disponible aux Bibliothèques municipales: Démon

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Internet, un mégaphone des luttes féministes

La Toile est devenue un véritable espace d’émancipation de la parole féministe, un outil pour porter des revendications politiques collectives et diffuser les exigences d’égalité et de justice sociale dans la sphère publique. Comment, pourquoi et avec quel impact ? ACTUELLES.CHSite WebCe site a vocation à rassembler et faire mieux connaître « toute l’actualité féministe en Suisse romande ». Créé en 2014 par la Fondation Emilie Gourd, sa mission est d’encourager et développer l’information sur les questions féminines et féministes, de promouvoir les intérêts féminins et contribuer à une réflexion sur le sujet.=> En ligne ici ADOPTE UN-E GYNÉCOPlateforme participativeCette plate-forme numérique participative est née du constat qu’un grand nombre de personnes expérimentent, dans le cadre d’un suivi gynécologique, du paternalisme médical, des jugements de valeur sur leur corps ou encore des propos dégradants sur leurs pratiques sexuelles. L’objectif est de permettre à chacune de trouver la ou le gynécologue compétent-e qui lui correspond et de répondre aux attentes et aux identités de genre variées des Romandes.=> En ligne ici ANTHROPY, ANNADIS4IA2012, jeu en ligneDis4ia est un jeu autobiographique dans lequel Anna Anthropy parle de sa thérapie hormonale et nous montre ses frustrations et les réactions blessantes des autres. Bien que la game développeuse ne parle plus beaucoup de ce projet qui correspond à un moment passé de sa vie, il reste très intéressant, tant dans la représentation de la transformation du corps, que dans l’utilisation de mécaniques de jeu pour parler de relations sociales et du regard sur soi.=> Jouable ici AUDR XYChaîne YouTubeL’intersexuation est encore peu abordée dans les vidéos sur Internet. La vlogeuse Audrey y remédie avec humour et pédagogie. Elle aborde les difficultés des personnes intersexes à se sentir légitimes, à s’affirmer et donne des conseils pour les allié-e-s. Vous trouverez également des liens vers de nombreuses autres ressources sur la question, en différentes langues.=> En ligne ici AXEL (BLEU MORDANT)FIT IN2015, jeu en ligneFit in a été réalisé lors d’une game jam, un évènement où des concepteurs et conceptrices se rencontrent pour construire un jeu vidéo dans un temps limité. Organisée et nommée JamForLeelah en mémoire d’une adolescente transgenre qui s’est donnée la mort, cette game jam voulait sensibiliser l’opinion publique sur les « thérapies de conversion » imposées à Leelah par sa famille. Fit in met en scène les carcans de genre, en nous amenant à en prendre conscience de manière extrêmement simple.=> Jouable ici BARBIETURIXSite WebSite internet dédié à la culture homosexuelle et féminine, Barbieturix cherche à bousculer les stéréotypes avec le support d’une quinzaine de plumes bénévoles ! Le collectif, actif depuis plus de dix ans à Paris, s’investit contre l’invisibilité des lesbiennes : outre le webzine, Barbieturix produit également un fanzine papier qui s’arrache dans la capitale française.=> En ligne ici BLANDIN, CLAIRE (ÉD.)FÉMINISME EN LIGNELa Découverte, 2012Défini, au sens large, comme une mobilisation pourl’égalité entre les femmes et les hommes et une promotiondes droits des femmes, le féminisme recouvre, aux différentesépoques, une multitude de formes d’engagementset de combats. C’est le phénomène de la présence duféminisme sur les réseaux sociaux et dans l’espace du Webqui est exploré dans ce numéro de Réseaux.=> Disponible à la Bibliothèque Filigrane CASE, NICKYCOMING OUT SIMULATOR2014, jeu en ligneNicky Case est un game designer spécialisé dans la transmission d’enjeux complexes par l’intermédiaire de jeux vidéo, comme les théories sur la confiance entre les personnes, sur notre rapport aux personnes qui ne nous ressemblent pas, etc. La majorité de ses jeux sont accessibles en ligne. Dans Coming Out Simulator, il rejoue, avec des vérités et des mensonges, un évènement important de sa vie où il a tenté de dire la vérité.=> Jouable ici ÇA FAIT GENRESite WebChercheuse et militante, Anne-Charlotte Husson propose un contenu pédagogique de qualité, qui se veut accessible à tous et toutes, dans le but de décrypter les discours et les représentations liées au genre. Plusieurs rubriques permettent de se familiariser avec le jargon féministe, comme celle cherchant à expliquer les slogans historiques de la lutte féministe ou une sélection de podcasts passionnants.=> En ligne ici DÉCADRÉESite WebL’association suisse romande DécadréE veut promouvoir une presse plus égalitaire qui ne réaffirme pas les stéréotypes de genre, de classe et racistes. Son webjournal vous propose de lire l’actualité avec un nouveau regard et s’engage à révéler, interroger et déconstruire les mécanismes sociaux des inégalités.=> En ligne ici EMMAUN AUTRE REGARDMassot, 2016-2018, BDAutrefois militante sur le terrain, Emma se concentre sur Internet et les publications papier de sa BD, outils par lesquels son engagement féministe se matérialise désormais. Ses planches, qui soulèvent des problématiques féministes et sociales, comme la charge mentale ou les violences policières, sont partagées des milliers de fois sur Facebook.=> Disponible aux Bibliothèques municipales=> Le site Web d’Emma EXPERTES FRANCEAnnuaire en lignePremier annuaire gratuit, 100% numérique, de toutes les femmes expertes françaises et francophones. Alors que seulement 19% des expert-e-s invité-e-s dans les médias sont des femmes, ce projet propose une base de données de femmes chercheuses, cheffes d’entreprises, présidentes d’associations ou responsables d’institutions. Pour qu’il n’y ait plus d’excuses possibles !=> En ligne ici FAYOLLE, AZÉLIEINTERNET ET LE FÉMINISME 1 À 4 : INTRODUCTION GÉNÉRALEEx cursus, 2017, article en lignePour Azélie Fayolle, « l’apparition et la généralisation du numérique et de l’accès à Internet ont profondément renouvelé le militantisme, et a fortiori le militantisme féministe ». Après une introduction générale sur les différents moyens utilisés par les féministes pour se faire entendre sur le net, Azélie Fayolle met la focale sur trois d’entre eux et met en lumière ce que ces « nouveaux moyens de lutte » doivent à l’héritage des mouvements féministes.=> En ligne ici FRAU-MEIGS, DIVINALES ARMES NUMÉRIQUES DE LA NOUVELLE VAGUE FÉMINISTEThe Conversation, 2018, article en ligneDivina Frau-Meigs, professeure des sciences de l’information et de la communication, revient avec un regard critique sur les apports de la cybermilitance pour les luttes féministes. En analysant ce qu’on appelle la « 4e vague du féminisme », elle explique sur quoi le « féminisme connecté » s’appuie comme arsenal et ce à quoi […]

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Elles font le numérique

Les femmes jouent un rôle indéniable dans la création et les pratiques du numérique. Elles s’emparent des outils digitaux pour aborder les sujets qui les concernent et les tabous qui les étouffent. À travers des blogs, vidéos, podcasts et bien d’autres supports encore, leurs combats, leurs coups de gueule, leur parole se déploient. En bref, elles prennent le Web, elles s’expriment et le font savoir ! AA. VV.TSUGI 78 (compilé par Planningtorock)TSUGI 99 (compilé par Paula Temple)Tsugi, 2014, 2017Il arrive à Tsugi, le magazine français des musiques électroniques, de proposer des compilations dont les artistes sont (quasi) exclusivement des femmes. C’est le cas des volumes 78 et 99. Entre électro-pop, hip-hop digital, hybridations dansantes et planages épiques, deux balayages enthousiasmants de la scène contemporaine.=> Disponible aux Bibliothèques municipales (TSUGI 78)=> Disponible aux Bibliothèques municipales (TSUGI 99) ADRIÁN DE LA VEGAChaîne YouTubeAdrián est un acteur français et militant de la cause trans. Dans ses vidéos, il aborde la transidentité à destination des personnes concernées, pour les informer sur des aspects très concrets comme la prise d’hormones, le choix de se faire opérer ou non, l’orientation sexuelle… Cette chaîne est également éducative pour les personnes cisgenres, afin de casser leurs préjugés.=> En ligne ici ALLIEN, ELLENBERLINETTEBpitch Control, 2003, CDLa DJette et productrice Ellen Allien, dans un double hommage à sa ville natale – Berlin – et aux voitures – les berlinettes –, sort en 2003 son deuxième album sur BPitch Control, le label qu’elle a créé. Un disque électro qui a marqué le début des années 2000, grâce à une fusion réussie entre une musique à la fois accessible et expérimentale, à la fois dansante et cérébrale.Autres albums dans le catalogue BM : Dust (2010), Sool (2009), Orchestra of Bubbles (2006), Thrills (2005), Stadtkind (2001).=> Disponible aux Bibliothèques municipales BAGARRECLUB 12345Sony Entreprise, 2018, CDBagarre, c’est un groupe de musique qui a intégré au coeur de son processus de travail et des sujets qu’il aborde une parfaite horizontalité et fluidité d’échange des genres, sur tous les plans : mélange de genres musicaux, échange des instruments et du chant dans le groupe, écriture collective et soutien aux personnes LGBTIQ par l’imaginaire mis en place dans les clips. Ce deuxième album parle de sexualité de manière ouverte et réflexive.=> Disponible aux Bibliothèques municipales BEN MHENNI, LINATUNISIAN GIRL : BLOGUEUSE POUR UN PRINTEMPS ARABEIndigène Editions, 2011La jeune Lina Ben Mhenni, aux commandes de son blog Tunisian Girl, est l’une des actrices les plus courageuses de la révolte menée contre Ben Ali, le dictateur tunisien. Ce petit livre témoigne du rôle indéniable de la génération Facebook pour la conquête d’un monde sans violence, sans torture, sans censure et sans chef-fe-s.=> Disponible aux Bibliothèques municipales BJÖRKBIOPHILIAWellhart/One Little Indian, 2011, CDEn 2011, Björk publie Biophilia, son septième album studio. Passionnée de technologie, elle présente un projet complexe composé de musique bien sûr, mais aussi de concerts en résidence, d’ateliers pédagogiques et de dix applications interactives, une pour chacun des titres du disque. Novateur.Ses autres albums dans le catalogue BM : Utopia (2017), Vulnicura Live (2016), Vulnicura (2015), Bastards (2012), Voltaic (2009), Volta (2007), Medulla (2004), Greatest Hits (2002), Vespertine (2001).=> Disponible aux Bibliothèques municipales BORDIER, LÉA ; MIQUET LISAYOUTUBE : ELLES PRENNENT LA PAROLELes Internettes, 2017, documentaire en ligneDepuis avril 2016, le collectif Les Internettes réunit, valorise et encourage les créatrices de vidéos sur le Web, notamment sur YouTube, elles qui sont si souvent invisibilisées et leurs vidéos démonétisées. Dans ce cadre, les deux co-fondatrices du collectif ont réalisé ce documentaire qui s’intéresse au cyberharcèlement dont les créatrices sur YouTube sont la cible. Marion Seclin, Natoo, Klaire fait grr prennent la parole… même si, on le comprend à travers leurs témoignages, ce n’est pas évident.=> En ligne ici BRISE GLACEPodcastBrise Glace est le premier podcast lancé par le quotidien Le Temps. Imaginé et réalisé par Célia Héron et Virginie Nussbaum, il s’engage pour l’égalité et donne la parole à celles et ceux qui brisent les tabous, notamment liés aux genres, aux sexualités, aux handicaps. Ce podcast se veut un marchepied vers une réflexion non-binaire, transversale, menant à plus de tolérance et d’empathie envers celles et ceux que l’opinion publique juge parfois sans avoir pris la peine de les écouter.=> En ligne ici LA CAROLOGIEChaîne YouTubeCarolina, jeune YouTubeuse genevoise, partage ses passions et ses réflexions en vidéo, notamment sur les questions de genre et autres inégalités. Avec bienveillance et humilité, elle nous encourage, en toute simplicité, à faire des choix par nous-mêmes. On retient particulièrement sa vidéo « Adios soutien-gorge ! » où Carolina explique son choix de renoncer à porter constamment ce sous-vêtement féminin ou encore celle sur ses poils et la manière de les assumer !=> En ligne ici CHAMBERS, BECKYLIBRATION (A Closed and Common Orbit, 2016)Atalante, 2017Une intelligence artificielle, Lovelace, tente de devenir humaine avec l’aide de Poivre, une ancienne esclave devenue mécanicienne. L’Américaine Becky Chambers, auteure de science-fiction féministe, travaillait comme chroniqueuse et testeuse de jeux vidéo avant d’être repérée par une maison d’édition britannique. Son premier roman, L’Espace d’un an (également dans le catalogue BM), fut publié grâce à une campagne de financement participatif sur Internet.=> Disponible aux Bibliothèques municipales CHLOÉENDLESS REVISIONSLumière Noire, 2017, CDCompositrice, patronne de label et vétérane de la scène électronique, la Française Chloé représente le chaînon manquant idéal entre les musiques numériques savantes, mises au point suivant des procédures scientifiques dans des laboratoires tels que l’Ircam parisien, et les envoûtements physiques et émotionnels du son digital produit pour les pistes de danse.=> Disponible aux Bibliothèques municipales CLEMITY JANEChaîne YouTubeClémence promeut l’acceptation de son propre corps auprès d’un public adolescent et jeune adulte. Inspirée par Calamity Jane, une femme pleine de bravoure, Clémence souligne l’importance du plaisir des femmes dans la sexualité, lui qui est si souvent mis de côté au profit de la satisfaction masculine. Elle cherche avec sa chaîne YouTube à affirmer le potentiel épanouissant de la sexualité, le tout avec les codes des YouTubeuses beauté.=> En ligne ici COIPEAULT, GWENDOLINEUNIVERS DU JEU VIDÉO : LES FILLES ENTRENT DANS LE […]

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#balancetontroll

Revers de la médaille, les violences sexistes et le harcèlement se propagent aussi dans l’univers virtuel et prennent une ampleur inouïe. Leurs effets, bien réels pour les personnes concernées, imposent de se mobiliser et de trouver des stratégies pour y mettre fin. Comment faire du numérique un espace plus sûr pour tous et toutes ? AYMON, GAËLMA RÉPUTATIONActes Sud junior, 2013Laura, une adolescente de quinze ans, préfère la compagnie des garçons à celle des filles. Un jour, Sofiane, un jeune homme de la bande, tente de la séduire, mais elle le repousse. Dès lors, sa bande de copains l’ignore et Laura se retrouve isolée. Une photo d’elle mise sur Internet lui vaut des commentaires grossiers et salaces, le harcèlement prend une ampleur démesurée.=> Disponible aux Bibliothèques municipales BELLON, JEAN-PIERRE ; GARDETTE, BERTRAND HARCÈLEMENT ET CYBERHARCÈLEMENT À L’ÉCOLEESF, 2017Cet ouvrage fait le point sur les connaissances actuelles en matière de harcèlement et de cyberharcèlement liés à la systématisation de l’usage par les jeunes des smartphones, d’Internet et des réseaux sociaux qui démultiplient les possibilités de harcèlement entre pair-e-s. Ces nouvelles technologies contribuent aussi à un changement de nature du harcèlement : la possibilité d’agir à distance, sans face-à-face direct, minimise l’empathie et accroît la violence des attaques.=> Disponible aux Bibliothèques municipales BIELAK, HÉLÈNE; LUMINEAU, LEONORLES GAMEUSES CONTRE-ATTAQUENTFemmes ici et ailleurs, 2016Personnages féminins aux poitrines surdimensionnées, blagues misogynes sur les forums, harcèlement en ligne… Dans l’univers des jeux vidéo, le sexisme est encore solidement accroché aux pixels. Des gameuses ont décidé d’entrer en résistance. Certain-e-s éditeurs et éditrices osent sortir des clichés et les représentations changent peu à peu.=> Disponible à la Bibliothèque Filigrane BROWN, CHRISTINAADOLESCENTES EN DANGEREd. Pages ouvertes, 2014Témoignages de deux adolescentes américaines victimes de prédateurs sur Internet. À la fi n du collège, Alexis était seule, angoissée et vulnérable, la cible idéale pour un homme plus âgé et malintentionné. Quant à Chelsey, fragilisée par la mort de son père assassiné récemment, elle subit, elle aussi, du harcèlement en ligne.=> Disponible aux Bibliothèques municipales BUTSTRAEN, CHRISTOPHEINTERNET, MES PARENTS, MES PROFS ET MOIDe Boeck, 2018Un guide pratique avec des conseils et des informations pour utiliser au mieux les ressources d’Internet : comment trouver une information pertinente, protéger les enfants du cyberharcèlement et des sites à caractère pornographique, éviter les pourriels, utiliser Facebook en toute sécurité, télécharger, jouer aux jeux vidéo, connaître les arnaques les plus courantes.=> Disponible aux Bibliothèques municipales CENTRE HUBERTINE AUCLERTLES CYBERVIOLENCES SEXISTES ET SEXUELLES : MIEUX LES CONNAITRE, MIEUX LES PRÉVENIRCentre Hubertine Auclert, 2014Destiné aux professionnel-le-s et enseignant-e-s, ce document présente les actes du colloque organisé par le Centre Hubertine Auclert, en novembre 2014, sur les cyberviolences sexistes. Il dresse un état des lieux des connaissances sur les cyberviolences aux niveaux français et international et des discussions sur la façon de les prévenir et de les contrer.=> Disponible à la Bibliothèque Filigrane=> En ligne ici CENTRE HUBERTINE AUCLERTCYBERSEXISME CHEZ LES ADOLESCENTES (12-15 ANS)Centre Hubertine Auclert, 2015Menée auprès de 1’500 adolescent-e-s d’Île-de-France, cette étude se concentre sur « les violences déployées via Internet et les réseaux sociaux sous forme d’insultes, de harcèlement, d’humiliation, de rumeurs », toutes ces choses « qui ont la particularité de réduire les filles à leur apparence physique ». Ce sont encore et toujours les normes de féminité et de masculinité qui posent problème. Ce qui a évolué, ce sont finalement les outils utilisés pour harceler.=> Disponible à la Bibliothèque Filigrane=> En ligne ici CENTRE HUBERTINE AUCLERTCYBER-VIOLENCES CONJUGALESEtudeCette recherche-action inédite en France a été menée en 2017 et 2018 auprès de 302 femmes victimes de violences conjugales et 73 professionnel-le-s en Île-de- France. Elle mesure l’ampleur des cyberviolences dans le cadre des violences conjugales et en caractérise les formes, les contextes d’apparition, les conséquences et les démarches engagées par les victimes. Le rapport propose aussi sept recommandations pour dépasser ce phénomène.=> En ligne ici CHENEVARD SOMMARUGA, ANOUCHKAET SI C’ÉTAIT MOI ? UNE CRÉATION SUR LE HARCÈLEMENT SCOLAIREThéatrochamp, 2016, DVDThéâtrochamp relève un nouveau défi en proposant une création touchant à la violence et au cyberharcèlement chez les jeunes. Avec la démocratisation des nouvelles technologies (Internet, smartphone, etc.), les moqueries et insultes ne s’arrêtent plus et peuvent durer 24h sur 24h. La possibilité d’agir de manière anonyme encourage certain-e-s à poster en ligne des propos insultants.=> Disponible à la Bibliothèque Filigrane COLLET, MARGAUX ; REMY-LELEU, RAPHAËLLEBEYONCÉ EST-ELLE FÉMINISTE ? ET AUTRES QUESTIONS POUR COMPRENDRE LE FÉMINISMEFirst, 2018L’association Osez le Féminisme ! répond dans ce livre engagé et sans tabou à dix questions autour de l’égalité entre les femmes et les hommes, pour lutter contre le sexisme, permettre à chacun-e de se réaliser sans injonction, et encourager la réussite des filles et des femmes. L’une de ces questions renvoie au cybersexisme : que faire si j’ai été harcelé-e en ligne ?=> Disponible aux Bibliothèques municipales ESTHERLES CYBER-VIOLENCES CONJUGALES, CE DANGER TROP MÉCONNUMadmoizelle, article en ligneLe Centre Hubertine Auclert a mené une enquête auprès de 302 femmes pour estimer à quel point les violences conjugales peuvent s’introduire dans leur vie en ligne. On découvre que les cyberviolences conjugales prennent diverses formes, comme la cybersurveillance, le cyberharcèlement ou encore les cyberviolences économiques et administratives. L’article revient également sur les solutions à retenir, comme des ateliers « d’empowerment numérique » destinés aux victimes.=> En ligne ici FÉMINISTES CONTRE LE CYBERHARCÈLEMENTBlogCe collectif féministe et intersectionnel français vise à sensibiliser l’opinion et les réseaux sociaux au cyberharcèlement de même qu’à aider les victimes et les informer sur les recours possibles. Dès sa création en 2016, il lance la campagne #TwitterAgainstWomen, réclamant de la part de Twitter France une réaction face aux agressions sexistes, racistes et transphobes subies sur son réseau. Une mobilisation qui amena le hashtag en tête des tendances.=> En ligne ici GAUTHIER, CORNÉLIAQUI ES-TU, JOHN ?Éditions Persée, 2013La cybercriminalité, nouveau fléau planétaire qui a pris une ampleur vertigineuse, nous prend souvent pour cible. Sommes-nous certain-e-s de savoir toujours la repérer et la déjouer ? Cette fable des temps modernes vous invite à comprendre ce qui se joue vraiment entre un abuseur […]

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Numérique, c’est quoi ton #genre ? (Introduction)

Des pistes de lecture, d’écoute, de visionnement et de jeu dans les catalogues des Bibliothèques municipales et de la Bibliothèque Filigrane, ou sur Internet Les pistes de lecture/écoute/jeu/visionnement autour du thème « Numérique, quel est ton #genre? » sont en ligne ici:=> Pionnières du numériques=> Le numérique a-t-il un genre?=> Elles font le numérique=> Internet, un mégaphone des luttes féministes=> #balancetontroll=> IntelliGenre artificiElle Plus de 80 objets physiques (livres, disques, DVD, jeux vidéo) pour autant de liens vers des sources sur Internet : parmi les bibliographies publiées par les Bibliothèques municipales, celle-ci se singularise par son penchant pour les ressources électroniques. C’est le reflet de son thème : la Semaine de l’égalité en Ville de Genève, organisée avec le service Agenda 21-Ville durable, explore cette année les manières dont les rôles de genre se font et se défont dans les univers numériques. C’est également l’effet d’un paradoxe : les TIC (ces « Technologies de l’Information et de la Communication » qu’on continue à appeler « nouvelles ») apparaissent à la fois comme un territoire où l’absence des femmes est très alarmante et comme un domaine où leur présence s’exprime d’une façon particulièrement frappante. En fait, les femmes aussi créent le numérique depuis les balbutiements de celui-ci, et elles continuent aujourd’hui. La première personne qui élabora un programme pour transformer une machine à calculer en appareil à traiter l’information (c’est-à-dire en ordinateur) est la mathématicienne Ada Lovelace, en 1843. Nos téléphones portables et réseaux Wi-Fi utilisent un système de codage développé par l’inventrice et actrice Hedy Lamarr en 1941. Une étude publiée en 2017 dans la revue scientifique PeerJ montre que les femmes sont jugées meilleures que les hommes en matière de codage informatique, à condition que les juges ne sachent pas que le code a été écrit par des femmes… Les trois premiers chapitres de cette bibliographie suivent ce fil, tentant de rendre visibles les femmes du numérique, mais aussi les processus (biais éducatifs, stéréotypes de genre, cultures d’entreprise…) qui les occultent et les écartent. Les trois chapitres suivants s’intéressent à la manière dont les technologies électroniques sont utilisées comme des instruments de dénonciation, d’émancipation et de construction d’identités nouvelles, soustraites aux contraintes des rôles de genre. #MeToo, vaste dévoilement des violences sexistes et sexuelles dans tous les domaines de la vie, a trouvé son premier terrain d’expression sur Internet – et il s’agit sans doute du premier mouvement social dont l’appellation, en forme de hashtag, est elle-même un objet numérique. En faisant un pas en arrière (vers l’époque où le numérique était chargé d’espoirs utopiques) et un bond en avant (vers le futur de la science-fiction), le tout dernier chapitre plonge dans le cyberféminisme et dans l’imaginaire cyborg… Des pionnières électroniques aux femmes-déesses-machines des sagas stellaires, en passant par les militantes qui utilisent le Web comme mégaphone, il y a ici de quoi réimaginer le genre, le numérique et, à travers eux, le monde. Les bibliothécaires et les médiateurs et médiatrices culturel-le-s numériques Le programme de la Semaine de l’égalité 2019 (du 1er au 9 mars), organisée par le Service Agenda 21 et les Bibliothèques municipales, est toujours en ligne ici.

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